墙角、石缝和排水沟边缘都还带着一点昨夜残下来的湿气。夏梦没急着快走,而是沿着院子东南角慢慢摸过去,视线始终压在地面和墙脚交接的位置。
昨晚监控里那道新泥痕,白天看得更清楚。
前宽后窄,边缘翻起一层极薄的湿泥皮,旁边还有两道更浅的擦印,确实像是什么体型不大的东西从底下探出来过一下,又很快缩了回去。
夏梦蹲下身,刚准备拿细木枝去拨,系统提示却先一步弹了出来:
【检测到微弱界域残留】
【检测到界力*0.5】
【是否吸收?】
夏梦动作顿住了一下。
界力。
这两个字,他还是第一次听系统明确提出来。
不是材料名。
也不是某种生物残留。
更像是某种能量名称。
他低头看着那片湿泥,心里反而比刚才更静了些,没有立刻选“是”,而是在心里先问了一句。
“界力是什么?”
系统沉默了一息,随即给出回答:
【界力:不同世界产生联系时,用于构建世界间通道的力量。】
【常见表现:裂隙边缘残留、微型渗透点逸散、界域性材料内部沉积。】
【说明:强度越高,越接近形成稳定通道。】
【备注:未形成稳定通道的低活性薄弱点,可在界力被抽离后自行闭合】】
夏梦眼神微微一沉。
用于构建世界间通道的力量。
这句话很有分量。
系统现在只能吸收这薄弱点的界力,之后呢?是否能直接抽取裂隙的界力,从而开启新的裂隙或是关闭现有裂隙。
亦或者,吸收是否意味着可能能进一步补足系统或者裂隙权限。
“吸收。”
下一瞬,那片湿泥下方像有什么极细的东西被轻轻抽了一下。
不是风吹,也不是地面塌陷。
而是一种更轻、更内敛的变化,像一缕原本纠缠在泥土、青苔和细碎空间波动里的东西,被无声无息地拽走了。
与此同时,系统提示再度浮现:
【界力*0.5吸收完成】
【当前界力储量:0.5】
夏梦眼神动了动。
有储量,也就是说,这玩意儿不是一次性提示,而是真正能积存的东西。
原本松散、轻微翻起的湿泥,正在一点点失去那种“下面还虚着一层”的感觉。边缘那点若有若无的空间波动,也像被直接抽空了似的,迅速淡了下去。
夏梦戴着手套,用木枝沿着原先那道痕轻轻一拨。
泥还是湿的。
可下面已经没有刚才那种松散空悬感了。
【微型薄弱点失去维持界力】
【当前状态:自然消散】
老黄在旁边低低嗅了两下,似乎也觉得那里没刚才那么“怪”了,原本绷着的脖颈慢慢松了一点。
扫荡了房屋周围一圈,没发现其他薄弱点的存在,可惜了。
夏梦带着老黄回屋,先在门口把鞋底和裤脚上沾到的湿泥简单处理了一遍,才重新走进客厅。
屋里还是昨晚那副样子。
两件没拆完的大件工事还顶在角落。
而那道暂时关闭的裂隙,并没有显形,却仍旧能被他隐约“感觉”到。
那像一道藏起来的门槛。
不在视野里,却安安静静浮在半空中。
夏梦站在客厅中央,缓了几息,先把短枪、折刀和一块备用薄木板从系统背包里放出来,摆在顺手的位置。随后,他才重新把注意力放到那道关闭中的裂隙上。
系统提示很快浮现:
【检测到伪·关闭裂隙,是否开启?】
【提示:开启当前裂隙需界力】
【提示:因具有此裂隙部分权限,开启裂隙无消耗】
看来自己的想法是正确的,界力能对裂隙产生影响,其优先级得提高。
先动手把客厅角落重新整理了一下。
那段钢木通道主体被他斜着往外拖开半截,尽量让出裂隙原本的开启线;两处变形拒马底座则先不硬拆,只稍微让出角度,避免正卡在最危险的位置上。
整个过程里,肩后和左臂都在发紧发酸,可不需要爆发,只要动作够稳,倒也撑得住。
做完这些,客厅角落终于空出一小片真正净的区域。
老黄也不知是不是察觉到了什么,没有再往前,只站在客厅中线后面,耳朵半立,一眨不眨地看着那块地方。
夏梦闭了闭眼,去“摸”那道裂隙的边。
很淡。
很模糊。
也许是因为刚刚吸收了那0.5界力,也许是因为第一次关闭过后,他和这道常驻裂隙之间的联系确实又深了一点。总之,这一次,那种“门轴”“门框”“门缝”的感觉,比昨晚更清楚。
他没有再拖,在心里落下指令。
“开。”
下一瞬,客厅角落那片空气轻轻一震。
不是暴烈的撕裂感。
而是一种很细、很轻的错动,像有一层无形的膜往两边缓缓分开。随后,那条熟悉的黑色狭缝一点点从虚无里浮现出来,从极细的一线,慢慢拉成一道稳定的口子。但是裂隙比之前大了一圈,不知是否是因为之前猎狗首领的影响。
裂隙重新显形。
系统提示紧跟着响起:
【裂隙已重新开启】
【当前稳定度:高】
【提示:对侧环境——白昼】
夏梦没有立刻进去,还是先试探一番,用长棍带着相机,伸进去环绕拍摄,再收回来。
确定对面没有怪物堵门,这才放心进入。
可他依旧没急着踏进去,而是先从系统背包里取出一短枪,斜靠在现实侧裂隙边缘,又放了一块薄木板在脚边,算作最基础的应急挡位。随后才侧过头,看了老黄一眼。
“守门。”
老黄当然听不懂完整的话。
可它看了看他,又看了看那道重新张开的裂隙,居然真往后退了两步,停在一个既能盯住裂隙、又不至于太靠前的位置。
夏梦这才抬脚,重新踏进裂隙。
冰冷、失重、轻微挤压。
熟悉的感觉一闪而过。
下一瞬,他已经重新站回异界的土地上。
脚下还是那片靠近裂隙口的硬地。
空气里有草木、泥土和淡淡血腥混在一起的味道,远处的光线比现实侧更白一些,天色还维持在白昼,但并不刺眼。最先映入眼中的,是昨晚那一战留下来的痕迹。
乱。
裂隙口外最近的一段导向区已经被踩得不成样子,半墙一侧的拒马被撞歪了两,低位扯索断了一截,地上还有大片掉和没完全掉的血,可以说自己之前的布置被损坏了将近80%。
不过材料自己也还足够,能重新布置并且升级一番,就是需要一些时间。
拌索、陷阱、木桩、水泥墙、哨站、引火点……
差不多工作了7.8个小时,。
累了就吃个肉丸休息一下,既能填饱肚子,也能加快自身伤势恢复。
【提示:当前世界状态即将发生变化。白昼→黑夜】
听到系统提示音,夏梦赶忙跑回裂隙口处,没回现实世界,因为自己现在能对裂隙进行控制,所以想看看黑夜有什么。
遇到危险立马关闭裂隙就行。
白昼并不是一下子熄灭的。
最开始,只是天光慢慢发薄,像有人把原本铺满整片荒野的白色,拿湿布一点点擦旧了。远处草地上的亮色先退,接着是石块、枯木、池塘边缘那层浮着冷意的反光,也都跟着一寸寸暗下去。风还在吹,草叶还在动,整个世界却像忽然轻了一层,连原本白里那些细碎、琐屑、让人觉得“这里还算活着”的声音,都在不知不觉中少了。
再往后,黄昏就压下来了。
天边没什么真正温暖的颜色,只有一层发灰的昏黄,像白纸一样铺在地平线上,勉强把白昼和黑夜隔开。光线开始斜,开始冷,人的影子被拖得很长,伏在地上,像另外一个沉默跟着你的东西。草丛里那些白天不显眼的轮廓,这时候却一个个立了起来:歪斜的枯树像杵着不动的人影,石堆后面的暗处像藏着嘴,池塘边那一圈湿泥地则黑得更快,仿佛下面正有什么东西贴着水面慢慢苏醒。
等到最后一点昏黄也被吞掉,夜色“合拢”。
头顶的天一下深了,深得像没有底。四周的荒野不再是荒野,只剩成片成片看不清的黑,草、树、石头、土坡,全都被揉成一团模糊的阴影,彼此挤在一起,再也分不开。风吹过来的时候,已经不是白昼里那种单纯的凉,而是带着一种空旷、湿、几乎能钻进骨缝里的冷意。远处不知道什么地方,忽然传来一声模糊的响动,很轻,却让人下意识绷紧后背,因为在这种黑里,任何声音都比白天大,也比白天更近。
除了附近的灯光还在发亮,其余全是黑暗。
亮灯忽隐忽现,像是被什么力量侵蚀,快要损坏了。耳边传来窸窸窣窣的低语,听不清也听不懂。
视野边缘开始浮出不该存在的晃动,地上的影子被拉得细长,扭曲着,像活物一样缓慢爬行。忽然,一只漆黑的手从灯光照不到的地方探了出来,五指枯长,指尖像被烧焦的树枝,悄无声息地伸向夏梦,那不是风吹出的错觉。那只暗影之手贴着地面滑行,带着一种令人头皮发麻的贪婪。
【检测到理智值正在降低】
【提示:危险】
【提示:请尽快逃离该区域】
【检测到暗影之手正在袭来】
嘭的一声,灯泡炸成碎片,夏梦立马越过裂隙,回到现实。
没有立马关闭裂隙,而是后退一段,严阵以待,防止黑手从中窜出。
‘系统,那是什么东西?’
【暗影之手:由噩梦之力构建的存在。】
‘还有呢?’
【提示:权限不足】
权限不足,或许等再次获得界域核心·残就能知晓其余信息了。
让老黄看着裂隙,自己去厨房做肉丸。
之前的普通猎狗肉不能增加任何属性,但猎狗首领的肉可以。
老样子,还是肉加浆果,不过这次用的不是普通蛙肉,而是昨晚从首领尸体上拆下来的肉,再配上几枚浆果,以及一些在异界顺手采回来的可食用蘑菇。
锅盖掀开时,蒸汽裹着肉香涌出来,味道明显比之前那几次更厚,也更稳,不再只是单纯的腥香,而是带着一种更扎实的热意。
系统提示随即浮现:
【肉丸(基础恢复类食物)】
【品质:优秀】
【效果:加快伤口恢复,补充体力,对持续虚弱状态有缓解作用。】
相比之前,效果明显更好了。
这也正常,毕竟这次作为主料的肉,本身品质就比普通怪蛙肉高出了一大截。首领级个体带来的增益,果然不是一般材料能比的。
夏梦低头看着碗里的肉丸,没多犹豫,夹起一个就送进嘴里。
肉质被剁碎之后仍旧保留着一点韧劲,浆果的酸甜把原本偏重的肉腥压了下去,蘑菇则把整颗肉丸的味道往里收了一层,让它吃起来比之前更具风味,更美味。
咽下去没多久,一股很明显的暖流就从腹部慢慢散开,顺着口、肩背、四肢一点点铺出去。
这种感觉和之前普通肉丸带来的温热还不一样。
更深,也更沉。
像有一团火不急不缓地在身体里面烧起来,把原本因为失血、伤势和透支而发空发虚的地方,一点点重新填实。
最先起反应的,是肩后和左臂那几处伤。
先是发热。
接着开始微微发痒。
不是那种让人难受的痒,而是伤口正在收拢、血肉正在重新愈合时才会有的麻痒感。
夏梦低头看了一眼,没有去碰。
这说明恢复效果已经开始起作用了。
这次的优秀肉丸,他没打算给老黄分。
这种级别的材料,先优先补自己才最划算。至于老黄,后面再拿普通肉和浆果单独给它做几颗普通肉丸就够了,既稳妥,也不算浪费。
想到这里,系统提示再一次跳了出来:
【检测到首次摄入较高品质肉丸】
【提示:力属性+1,体属性+1,敏属性+1】
【个人属性:力-5,智-7,体-6,敏-4】
夏梦盯着那几行字,眼神都顿了一下。
。
这肉丸是真有力气。
这还是第一次,不靠单一材料的缓慢累积,而是一次性同时拉高了三种属性。
高危险,高回报。
这话果然一点没错。
而且这三项加得都很实在。
力量,代表的不只是单纯的出手更重,它更接近身体的基础承载能力。力量越高,能扛的冲击越强,爆发时也更稳,放在最直观的层面上,差不多就相当于人物的“血量上限”更厚了一层。
体质,则更多体现在恢复和续航上。伤口愈合速度、失血后的缓劲、长时间活动后的疲劳积累,甚至轻伤硬扛时的稳定性,都和它有关。换句话说,体质越高,身体就越不容易垮,状态也更容易拉回来,差不多相当于人物整体的恢复能力。
敏捷则不是单纯跑得更快。
它更偏向于对自身身体的掌控。出手时的细微调整、受伤后的动作协调、闪避时的反应节奏、甚至在复杂地形里移动时能不能及时收住重心,都和它有关。对夏梦这种不靠硬莽、更多依赖地形、工事和精细作的人来说,敏捷的重要性甚至未必比力量低。
至于智力,虽然这次没涨,但它的意义夏梦也早就摸清了。
智力对应的并不是“聪明”这种空泛概念,而更接近精神侧方面的能力强度。放到最直观的理解上,差不多就像人物的“蓝量上限”与法术强度上限。
这么一想,这套属性体系反而清楚了。
力,决定身体的下限和硬度。
智,决定精神侧上下限。
体,决定恢复和续航。
敏,决定掌控、反应和动作精度。
而这次这一颗优秀肉丸,直接把其中三项往上推了一格。
含金量高得有点吓人。
夏梦低头,把碗里最后一点汤汁刮净,顺手把碗收进水槽,洗净放到一旁。接着,他又从冰箱里翻出一小块普通蛙肉和三枚浆果,外加昨天剩下的半朵可食用蘑菇,动作熟练地重新做了一锅普通肉丸。
等肉丸蒸好,夏梦给老黄分了两颗。
老黄闻了闻,埋头就吃,尾巴在地上拍了两下,显然很满意。
恢复了一点状态,不是拿来安心坐着休息的。
而是拿来继续把该做的事做完。
尤其是防具。
昨晚那一战已经把问题暴露得很清楚了。
蛙皮丝缠护臂有用。
至少左臂那几口,若不是护臂先挡掉一层,伤只会更重。
可它的上限也到这了。
防割、防擦伤、防轻度穿刺,够对付怪蛙和普通蜘蛛,甚至对裂口鼠那种小东西也完全够用。但一旦碰上荒猎犬这种速度快、扑咬狠、牙口硬、还会盯着薄弱点狠狠的对手,原本那套护具就明显不够。
想到这里,夏梦起身,把这次能用上的材料一件件从系统背包里取出来,铺在地上。
先是昨晚和今天拆回来的荒猎犬皮。
数量不算少,完整度也比他预想里好。除了几块在火障附近被烧坏,或者被钢刺、钢矛捅得太狠的,其余大多都还能用。
再往旁边,是猎犬腿筋、几枚较完整的利齿、磨得发白的爪尖,还有两稍长一些的前肢骨片。
再加上之前积攒下来的材料。
蛙皮。
蜘蛛丝。
蛛巢壳碎片。
猪人旧护臂拆下来的内层皮带和缓冲垫片。
甚至还有少量被他留着没急着用的沼生蛙硬刺。
这一铺开,地上几乎像摊开了一整套从低级到中低级的材料库。
以前这些东西更多是分开用。
今天不一样。
今天是要把它们重新组合起来,做一套真正能扛住当前局面的新护具。
夏梦没急着立刻动手,而是先蹲在那里,把目标想明白。
第一,不能做太重。
他现在的战斗方式,不是纯莽,不需要那种全身披满硬甲的笨重防具。真做成那样,别说伤还没好,就算全盛状态,也只会把敏捷和动作节奏拖垮。
第二,必须重点护住几个最容易出事的位置。
前臂、外侧小臂、手肘外沿、肩后靠近斜方肌那片,以及前锁骨下方到肋侧这一段。
昨晚那几口和几道抓伤,已经把当前最容易被荒猎犬命中的角度暴露得很清楚了。
第三,护具不能只是“硬”,还得“滑”。
荒猎犬这种东西扑上来时,最可怕的不是一口咬下去,而是咬住以后死命撕扯。所以真正有用的护具,不是傻乎乎让它狠狠穿,而是让它第一口不好咬实,就算咬住了,也不容易挂牢、发力。
想到这里,夏梦心里已经有了大概轮廓。
新护具不做全甲。
而做分层护件。
内层,还是蛙皮和旧布,负责贴身、缓冲和吸汗。
中层,用猎犬皮做主材,方向顺着毛皮和韧性最好的纹理走,负责抗撕和卸力。
外层,则在重点位置嵌进巢壳碎片、爪尖、骨片,做成分散式的硬质护块和滑片,让咬和抓都更难挂实。
而连接用的,正好可以继续用蜘蛛丝和猎犬腿筋混编。
蛛丝强韧,适合捆扎和缝合。
猎犬腿筋更耐拉,适合做关键受力位。
这不再是单一材料护臂。
而是更像一套真正的异界拼装护具。
想到这里,夏梦终于动手。
他先处理猎犬皮。
把那些明显带着咬痕、火灼和大口子的部分切掉,只留下韧性最好、受损最轻的区域。
刀锋贴着皮边游走,发出细微的沙响。
因为属性刚提了一点,手上的控制确实更顺了。
以前切这种皮子,更多靠耐心,一点点慢慢修。现在则多了一层“知道刀该落在哪”的感觉,尤其敏属性提升之后,那种对发力轻重和角度的掌控,变得更直接了。
很细微。
但真落到手工上,差别就很明显。
猎犬皮修好之后,他开始做第一件。
新护臂。
原来的蛙皮丝缠护臂已经在昨晚那一口里彻底报废,现在正好拿它做参照。
夏梦先裁出内层。
两层旧布,中间夹一层相对完整的蛙皮,目的不是增加硬度,而是保留原本那种贴手、缓冲、轻便的底子。
接着是中层。
一整片猎犬皮顺着小臂外侧的弧度包上去,从手腕一路覆到手肘,再在最容易被咬住发力的外侧,额外补一条加厚皮带。
这条加厚位,不是为了变厚,而是为了让外表面多出一道斜斜的鼓起。
咬上来时,牙会更容易滑,没那么容易合拢咬实。
最后是外层硬件。
夏梦没有整块往上钉,而是把巢壳碎片和两枚磨平边缘的爪尖切成几段,沿着小臂外侧排成三块斜向护片。
像鱼鳞。
却不密。
这样既能挡,又不会太僵硬。
至于最靠肘关节的地方,他则额外嵌了一小片打磨过的前肢骨片,让这里在抬臂、格挡时多一层抗撞。
缝合和捆扎时,蜘蛛丝和腿筋一起上。
整整折腾了将近一个时辰,新护臂才算真正成型。
夏梦把它拿在手里,前后看了看,没有立刻满意,只是先给系统过了一遍。
系统提示很快浮出:
【复合护臂(低级强化防具)】
【构成:蛙皮、猎犬皮、蜘蛛丝、猎犬腿筋、巢壳碎片、骨片】
【特性:防割、抗撕、抗轻中度穿刺、卸力提升】
夏梦眼神一动。
成了。
至少方向没错。
有了护臂打底,后面的思路就顺了。
他没有停,顺着同样的逻辑,又开始做肩护件。
这一块更麻烦。
因为既要护住左肩后旧伤附近,又不能让整片肩背僵住,不然抬臂、转身、持矛都会受影响。
所以夏梦没有做成整块披挂,而是做成一件偏斜的肩拼接护片。
左肩后外侧,是双层猎犬皮包内衬蛙皮,再加一块打磨过的硬刺碎片,专门用来防扑咬和斜抓。
前锁骨下到肋侧,则只加中层软护和两片可滑的外覆皮片,不做太多硬件,避免动作过死。
而连接位,则继续用猪人旧护臂拆下来的缓冲皮带和蜘蛛丝去做,让整件东西能随动作微微错位,而不是整块生硬顶在身上。
这比护臂还费手。
也更费脑子。
做了三次拆改,才终于把位置调顺。
最后成型时,那件肩护件看上去并不威风,甚至有点杂,像是东一块、西一片拼起来的东西。可真穿到身上,却意外地顺。
抬臂。
转肩。
前压。
侧闪。
伤还在,所以动作幅度不大。
但至少没卡住。
系统提示随即更新:
【复合肩护件(低级强化防具)】
【特性:抗撕扯、抗扑咬、防轻度钩抓】
到这里,最重要的两件防具算是做完了。
夏梦没有立刻坐下,而是直接开始测试。
他先试静态。
站直,抬臂,前压,转肩,持短枪,双手虚握钢矛姿势。
每一个动作都做得很慢。
不是为了摆架子,而是要确认哪里磨、哪里卡、哪里会在真正发力时有影响。
第一轮下来,护臂没问题,甚至比旧款更顺。肩护件则在前下侧有一点顶,转身时会蹭到肋边。
夏梦二话不说,直接拆了一小段重绑,改完再试。
第二轮下来,问题少多了。
接着就是动态。
夏梦走到院里,先在木桩前站定。
那木桩是他以前拿来试短棒和刺击角度用的,表面已经全是旧痕,刚好适合拿来测新护具的表现。
第一项,抗摩擦和动作影响。
他先持短枪,连续做前刺、回收、斜格、横带四组动作。
动作不算快,但也绝对不慢。
护臂没有松。
肩护件也没有像之前担心的那样把左肩完全锁死。
这就说明,至少在“基础战斗动作”上,这套东西过关。
第二项,抗抓。
夏梦从系统背包里取出一截磨尖的猎犬爪和一旧铁钩,自己控制着力道,顺着护臂外侧、肩后和前外护片分别刮了几下。
蛙皮内层几乎没怎么受损。
猎犬皮外层留了浅痕。
嵌进去的巢壳碎片和骨片则把最容易被狠狠住的位置顶开了。
尤其护臂外侧那三块斜片,效果比他预想里还好。
铁钩一刮上去,角度不对就会直接滑掉,很难真正挂牢。
第三项,抗撕和抗咬模拟。
这个没法真拿自己的胳膊去赌。
所以夏梦用了最稳的办法。
他把一段旧肉条缠在护臂外侧,再在木桩上固定住,然后拿事先做好的简易钩齿夹去模拟“咬住后往外撕”的受力。
第一次拉,旧款蛙皮内衬就发出轻微的紧绷声。
第二次拉,新加的猎犬皮中层开始吃力,但整体没散。
第三次狠狠外扯时,外层的护片和斜鼓起位置明显起作用了,受力点被带偏,拉扯没有真正透到最里面。
这就够了。
轻。
不算笨。
重点位置够硬。
被扑、被抓、被咬时,能替他多争一层缓冲、多削一截伤。
放在怪蛙、普通蜘蛛、裂口鼠这一级目标面前,基本已经够用。
这才是第一次真正用猎犬材料做升级,能走到这一步,已经不差。
后面还可以继续加。
猎犬皮不够,就往里补更多层。
骨片不够,就试更坚硬的材料。
若后面有更高一级的首领材料,护具自然还能再往上提。
经营这种事,本来就是一点点堆起来的。
没有哪一套防具,是一开始就到顶的。
夏梦抬手,把新护臂和肩护件重新穿好,站在院里活动了几下。
老黄不知什么时候已经走到了门口,蹲在那里,歪着脑袋看他折腾,尾巴还轻轻扫了两下地。
夏梦看了它一眼,忽然扯了一下嘴角。
“看什么。”
老黄瞥了一眼,抬了抬耳朵,又低头趴下。
防具做出来了。
裂隙口外最近一圈也重接过一遍。
接下来缺的,是材料。
绳子、钉子、薄钢片、铁丝、耐烧布、几种尺寸不同的卡扣、更多旧皮和旧木板,甚至还有两盏更稳一点的应急灯——这些东西单拎出来看都不值钱,可真要把前哨站和现实侧这两头都重新往上提,就哪样都缺。
夏梦在心里过了一遍清单,转身回屋。
先换衣服。
身上这套新护具肯定不能直接穿出去,太扎眼。尤其肩护件和护臂,哪怕再怎么收得轻,落在正常人眼里也不像正经东西。
好在系统背包在这时候就格外顺手。
意念一动,新护臂和肩护件便被直接收了进去,只留下最里面那层宽松衣服和绷带固定。外表看上去,最多也就是个肩背受伤、动作还不太利索的人,不算特别惹眼。
之后是武器。
短枪、折刀、还有那几样用来测试防具的钩齿夹和猎犬爪,全都收入背包,只留一把普通折叠小刀放进口袋,当作明面上的常工具。
做完这些,夏梦才拿起手机看了一眼时间,已经快到黄昏了。
这个点再出去,赶一赶还能买到一部分,但想一口气把东西配齐,大概不现实。系统提示优秀肉丸的buff消失了,又取出一颗肉丸吃下,得保证恢复buff一直存在。
出门前,他又看了老黄一眼。
“看家。”
老黄这次连头都没抬,只是耳朵轻轻动了一下,显然比最开始那阵子更习惯了。
结果和他预想的差不多。
有些店已经开始卷门。
还有两家脆早早关了。
他只能先捡还开着的买。
细钢丝、铁钉、木楔、小号膨胀螺栓、备用挂扣、两卷粗麻绳、一捆耐磨尼龙带,还有几块裁好的薄钢片——这些先拿下。
至于原本想补的耐高温布、两种更细规格的卡槽和一只手提探照灯,跑了两家都没买全,只能先记着,明天继续。
回来途中还看见几辆警车在来回巡逻。
到家时,天已经彻底压进傍晚。
屋里还是走前那样,老黄听见门响,站起来晃了晃尾巴,绕着他腿边转了一圈,确认是他回来,这才又趴下去。
夏梦先把今天买到的材料分门别类收入背包,肩背和左臂那股子发酸发胀的感觉又重新翻了上来。
恢复效果还在。
可并不意味着不会累。
他低头看了眼系统状态,又取出一颗肉丸吃掉。
暖意顺着胃里一点点散开,很好,保持住。
这东西以后恐怕真得像药一样备着。
晚上,夏梦没有再做太多事,只是把新买回来的材料和现有储备重新整理了一遍,又用纸和笔简单记下缺口,随后就早早回房休息。
恢复类食物的效果挂着,伤势也在一点点往回拉,
第二天醒来时,第一感觉就和昨晚不一样了。
肩后那道伤还在。
左臂也还是有点紧。
但是虚弱感弱了很多。
优秀肉丸的恢复效果,这两天下来,确实把状态往上顶回来不少。
夏梦坐在床边,低头活动了一下肩、肘、腕,随后才慢慢站起身。
好得七七八八了。
他没有立刻出门,而是先在院里做了一轮简单锻炼。
还是老样子。
短枪前刺。
回收。
斜格。
侧步转体。
再到双手虚握长矛时的推送和收劲。
动作不快,却比昨天稳了很多。尤其敏属性涨过之后,那种对重心和关节的掌控感确实更清楚了,很多以前需要刻意压着做的动作,现在自然而然就能落到合适的位置。
老黄蹲在屋檐下看,偶尔抬头,偶尔低头舔舔爪子,显然已经把这当成常景象了。
一轮动作做完,夏梦额角出了层薄汗,肩后却没有明显被扯开的感觉。
这说明护具之外,他自己的恢复也确实在往前走。
很好。
那今天的第二件事,就可以往下接了。
异界黑夜适应。
严格来说,他昨天已经见识过异界从白昼合入黑夜时那种压迫感了。暗影之手、理智值下降……,还有耳边那些听不清的低语,都说明那里的黑夜绝不是简单的“能见度降低”。
危险性很高。
但也正因为危险,他才必须尽早适应。
以前不敢,是因为没有把握。
现在敢一点点试,是因为系统升级后,裂隙已经不再是只开不关的死门。真要出事,他至少有一层“退”和“关”的保障。
这保障不完美,却也足够了。
——————————
【个人属性:力-5,智-7,体-6,敏-4】