【载具升级中,预计耗时:30分钟。升级期间载具不可移动,不可使用。请确保周边环境安全。】
沈清辞看到这条提示,第一时间抬头环顾四周。
暗礁区、退中、沉船旁边、岛屿东南侧——这个地方暂时是安全的。巨鳗在岛屿东侧的港湾,不会绕这么大一圈过来。其他玩家在岛屿正面的沙滩上,不会跑到这片暗礁密布的水域。
但她还是做了两手准备。
她先把所有物资从木筏上搬下来,堆在沉船旁边一块相对平坦的礁石上。然后把木筏拖到两块大礁石之间的缝隙里,用绳索前后固定,确保升级过程中不会漂走。
做完这一切,她靠着沉船的船体坐下,把鱼竿放在触手可及的位置,眼睛盯着周围的海面,开始等待。
三十分钟。
不长,但在无尽海域里,三十分钟可以做很多事——比如,让一个敌人从地平线上出现,然后靠近,然后发现你,然后抢走你的一切。
沈清辞的神经绷得很紧,每隔几秒就扫视一次海面,耳朵一直在捕捉除了海浪之外的任何声音。
十五分钟过去,无事发生。
二十分钟。
二十五分钟。
【载具升级完成。】
【破旧木筏 → 加固木帆船。】
【属性更新:
航速:1.2节 → 1.8节(+50%)
耐久:19/100 → 45/100(基础耐久,可进一步加固)
储物空间:5格 → 15格(+200%)
防御力:0 → 5(低)
攻击力:0 → 0(无)】
【解锁新功能:船体加固、帆布升级、基础储物扩展。】
【系统提示:你的载具已进入一阶。解锁成就“初具规模”,奖励系统币×100,基础维修包×1。】
沈清辞站起来,走到木筏——不,现在应该叫船了——旁边,仔细打量。
变化是肉眼可见的。
船体比原来宽了将近半米,长了大约一米,整体结构从“几原木捆在一起”变成了有明确龙骨和横梁的船型结构。船底用铁皮做了基础防水,船舷加了两层木板加固,船头微微翘起,破浪能力明显提升。
桅杆从一歪斜的竹竿换成了一笔直的木杆,帆布从原来的破布换成了从沉船里找到的新帆布,面积更大,材质更厚实。帆索系统也做了优化,收放帆布比原来省力多了。
船尾多了一个简易的舵柄,不用再靠竹竿划水来调整方向。
储物空间从五个格子变成了十五个,意味着她不用再把物资堆在甲板上淋雨了。
沈清辞把礁石上的所有物资搬进储物空间,一件一件分类放好。食物、水、工具、材料、海灵晶、潜水装备——每个类别都有了自己的位置。
她坐进船里,握住舵柄,感受了一下。
重心更低,更稳。海风吹过来的时候,船身的晃动幅度比木筏小了很多。
沈清辞深吸一口气,然后缓缓呼出。
这是她在无尽海域里,第一次有了“船”的感觉。
不是一块随时会散架的破木板,而是一艘能让她在这片海域里真正活下去的船。
她没有急着离开。
升级完成后,她需要重新规划接下来的行动。
目前的情况:
载具:一阶加固木帆船,航速1.8节,耐久45,储物15格,防御5。
物资:食物够吃一周,淡水够喝五天,系统币320个,海灵晶3块(完整)+1块碎片,基础潜水装备一套。
NPC好感度:深海渔翁15/100,海域守塔人8/100。
排行榜:所有榜单仍在千万名开外,但比三天前上升了数百万位。
沈清辞打开好感度图谱,重新评估了各个NPC的可达性。
深海渔翁:好感度15,距离下一奖励门槛(20)只差5点。她手里有新鲜海鱼和基础渔具,可以再去找他一次。
海域守塔人:好感度8,距离下一门槛(15)差7点。她手里有海灵晶碎片,守塔人喜好海灵晶,可以拿这个去刷一波好感。
物资补给官:尚未解锁。解锁条件是航行里程30海里或持有海灵晶5块。她目前航行里程18.4海里,海灵晶3.2块。两个条件都差一点。
还有其他未解锁的NPC,需要继续探索海域才能发现。
沈清辞做了一个决定:今天先去找深海渔翁,把好感度刷到20,解锁基础鱼饵配方。鱼饵配方能提高钓鱼效率,钓鱼能稳定产出食物和可交易物资,这是目前最可持续的资源来源。
然后继续向北航行,凑够30海里解锁物资补给官,同时寻找更多海灵晶。
她把舵柄往右打,船头缓缓转向南边——深海渔翁的位置在她昨天经过的那片海域,往南航行大约两个小时。
船帆吃饱了风,加固木帆船以1.8节的速度平稳前行。
沈清辞第一次感觉到,航行可以不是一件 exhausting 的事情。
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两个小时后,她回到了那片熟悉的海域。
深海渔翁的渔船还在,老人依然坐在船头钓鱼,姿势和三天前一模一样,仿佛从未离开过。
沈清辞把船停在渔船旁边,从储物空间里拿出三条新鲜海鱼——昨天钓的,用海水养在铁桶里,还活着。
“老人家,我又来了。”她把鱼举起来。
老人眼皮抬了一下,目光在鱼身上停了一瞬,然后又回到浮漂上:“放那儿吧。”
沈清辞把鱼放在渔船甲板上,没有急着走,而是从背包里拿出老旧鱼竿,在渔船旁边找了个位置,也开始钓鱼。
她不说话,老人也不说话。
两个人就这么沉默地钓了将近一个小时。
沈清辞钓上来两条不大的海鱼,老人一条都没钓到。
又过了一会儿,老人的浮漂猛地沉了下去。老人提竿,鱼线绷紧,竿身弯成弓形——一条大鱼。
沈清辞放下自己的鱼竿,走过去帮忙。她接过老人的鱼竿,稳住角度,老人用网兜把鱼捞了上来。
一条将近一米长的金枪鱼,银蓝色的背脊在阳光下闪闪发光。
老人看着那条鱼,难得地笑了一下。不是对着沈清辞笑的,而是对着鱼,像是对待一个老朋友。
“丫头,你运气不错。”老人说,“我在这儿钓了三天,头一回碰到这么大的。”
【好感度:陌生(15/100)→陌生(20/100)。】
【好感度等级提升:陌生→友善。】
【解锁奖励:基础鱼饵配方×1,系统币×50。】
【深海渔翁专属商店已解锁。当前可兑换物品:基础鱼竿、渔网、鱼饵材料、低级海产情报。】
沈清辞在心里松了一口气。20点好感度,第一个小目标达成了。
“老人家,”她试探着问,“您说的那个基础鱼饵配方,能教教我怎么用吗?”
老人从船板底下翻出一张皱巴巴的纸,扔给她:“自己看。材料不难找,鱼粉、面粉、海藻汁,混在一起揉成团就行。”
沈清辞接过配方,仔细看了一遍。鱼粉可以用小鱼晒磨粉,面粉需要谷物——这个比较难搞,但可以用其他淀粉类替代品。海藻汁最简单,海草捣碎挤汁就行。
“谢谢您。”她说。
老人摆摆手,注意力又回到了鱼竿上。
沈清辞没有继续打扰。她回到自己的船上,打开深海渔翁的专属商店看了一眼。
商店里的物品不算多,但每一样都很有用:
基础鱼竿(耐久50/50):150系统币。
渔网(小,耐久30/30):200系统币。
鱼饵材料包(可制作10份鱼饵):50系统币。
低级海产情报(指定海域的鱼群位置):100系统币。
渔网修复工具:30系统币。
她目前有370系统币,买得起基础鱼竿和鱼饵材料包,但她没有急着花。
系统币要用在刀刃上。比如——解锁物资补给官之后,可能需要用系统币兑换升级图纸。
沈清辞把配方收好,准备离开。
就在这时,老人的声音从身后传来:“丫头,你往北走的时候,小心点。”
沈清辞回头:“您知道北边有什么?”
老人沉默了几秒,慢吞吞地说:“北边有个灯塔,守灯塔的是个老古板,脾气不好,但你要是能让他高兴,他能给你不少好处。”
“还有呢?”
“还有——”老人顿了顿,“北边的海里有个大家伙。不是鱼,不是海兽,是别的东西。我在这儿住了大半辈子,没见过那种东西。”
【系统提示:获得海域情报——北部海域存在未知高级威胁。建议:提升载具至二阶以上再深入探索。】
沈清辞的眉头微微皱了一下。
未知高级威胁。连深海渔翁都说不清是什么的东西。
“多谢您提醒。”她说,语气郑重。
老人没再说话,继续钓他的鱼。
沈清辞调转船头,向北航行。
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下午的海况不太好。
风比上午大了不少,浪高从半米涨到了一米多。加固木帆船比木筏稳得多,但依然在波浪中起伏摇晃。沈清辞把帆布收了半幅,降低船速,确保船身不会因为风太大而失控。
航行途中,她路过了一片漂流箱密集区。
海面上同时漂浮着四五个漂流箱,颜色不同,大小各异,像有人故意撒在这里的一样。
沈清辞没有贸然靠近。她先观察了一下周围的海面——没有异常的水流,没有变异生物的踪迹,也没有其他玩家的船。
但她注意到一个细节:漂流箱周围的漂浮物分布不太自然。一般来说,漂流箱随洋流移动,周围的杂物应该是随机分布的。但这几个箱子周围的杂物排列得太整齐了,像是有人故意摆出来的。
陷阱。
沈清辞立刻做出判断。
有人在用漂流箱做诱饵,吸引其他玩家靠近,然后实施抢劫或伏击。
她放慢船速,仔细搜索周围的海面。在漂流箱区东侧大约两百米处,她看到了两艘木筏——不是漂流的,而是被人为固定在一起的,中间用木板搭了一个简易的平台。平台上趴着一个人,穿着深色衣服,几乎和海水的颜色融为一体,不仔细看本发现不了。
另外一个人在哪里?
沈清辞继续搜索。第二个人在水里。他戴着简陋的潜水装备——一个用塑料瓶改造的呼吸管——潜伏在漂流箱正下方的水里,手里拿着一削尖的木棍。
一个在水上瞭望,一个在水下伏击。如果有人靠近漂流箱,水里的人会从下方刺穿木筏,水上的人趁机抢夺物资。
配合不错,但漏洞也很明显——水下那个人的呼吸管会冒泡,冒泡的位置会暴露他的精确位置。
沈清辞记住了这两个人的位置,然后默默调转方向,绕行。
她没有报警,没有对抗,没有试图“正义执行”。
在这个世界里,没有警察,没有法律,没有正义。只有生存。
别人设陷阱是别人的事,她不踩就行了。
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下午四点多,沈清辞的航行里程突破了25海里。
距离解锁物资补给官只差5海里。
天色开始暗下来,她需要找一个安全的停泊点过夜。
前方海面上出现了一个小岛——不是之前那种覆盖植被的岛屿,而是一块巨大的平坦礁石,面积大约两百平方米,寸草不生,表面坑坑洼洼,积着一些雨水形成的小水洼。
沈清辞把船靠过去,检查了一圈。
礁石上没有人,没有变异生物,没有危险痕迹。唯一的问题是礁石太矮了,涨的时候大部分区域会被淹没。
她在礁石的最高点找到了一个大约十平方米的区域,即使在涨时也能露出水面。她把船停在这里,用绳索固定在礁石上的一个天然石洞里,然后开始搭建简易营地。
说是营地,其实就是把帆布展开,用几木棍撑起来,挡风遮雨。
沈清辞吃了点东西,喝了水,然后拿出深海渔翁给的基础鱼饵配方,开始尝试制作鱼饵。
她没有鱼粉,但有今天钓到的小鱼。她把小鱼切成小块,放在铁板上用小火烤,然后用锤子砸成粉末。面粉没有,但她发现海藻汁混合鱼粉之后揉成的团子,黏性还不错,能成型。
做了五份鱼饵,品相一般,但能用。
沈清辞把鱼饵收好,拿出老旧鱼竿,挂上一份鱼饵,抛进海里。
她想试试效果。
鱼饵入水不到一分钟,浮漂就动了。沈清辞按照钓鱼技能教给她的方法,等浮漂沉下去第三次的瞬间提竿——一条巴掌大的海鱼。
比不用鱼饵的时候快了至少三倍。
沈清辞把鱼放进桶里,继续钓。
一个小时内,她钓到了七条鱼,还放生了几条太小的。这个效率,足够她稳定供应自己和NPC的食物需求。
她把鱼收拾净,留了两条当明天的食物,剩下的用盐(从漂流箱里翻到的)腌制了一下,挂在桅杆上风。
做完这一切,天已经完全黑了。
沈清辞坐在帆布棚子下面,打开世界频道。
今天的频道里比前几天安静了一些。不是人变少了——虽然每天都在死人——而是活着的人开始适应了。恐慌的尖叫少了,实用的信息多了。
有人分享了某个海域的暗礁分布图,有人总结了几个NPC的位置和喜好,有人在交易行挂出了载具升级材料,标价从几十到几百系统币不等。
沈清辞在交易行里浏览了一圈,发现有人在出售木板和铁皮,价格不算贵。但她没有买——升级材料她已经够了,系统币要留着用在刀刃上。
她又看了一眼排行榜。
NPC好感榜第一名:顾深,好感度278点。
第二名:林蔓,好感度203点。
第三名:程砚白,好感度189点。
沈清辞,好感度20点,排名约一千两百万位。
差距依然巨大。
但沈清辞注意到一个细节:顾深的好感度增长速度从每天四十多点降到了今天的大约三十点。不是他刷不动了,而是低垂的果实已经被摘完了——最初遇到的NPC好感度容易刷,越往后越难。
而她才刚刚起步。
她没有优势,但她也没有劣势。所有人的NPC好感度都是从零开始刷的,只不过有些人比她更早遇到了NPC,或者运气更好遇到了容易刷的NPC。
沈清辞关掉排行榜,打开自己的任务面板。
今天的每任务已经完成了三项:航行里程10海里、收集物资5份、与NPC交互1次。拿到了30系统币和一个小物资包。
她把小物资包打开,得到了一卷绷带和一瓶消毒水。
【获得:绷带×2,消毒水×1。】
加上之前的基础医疗包,她现在的医疗物资够应对大部分常见伤病。
沈清辞把东西收好,靠着桅杆准备睡觉。
临睡前,她看了一眼汐信息和天气预报。
汐:退中,预计明凌晨三点达到最低水位。
天气:明白天多云,夜间有概率出现小规模风暴。
风暴。
沈清辞睁开眼睛,重新检查了一遍船的固定情况,确认所有绳索都系紧了,帆布收好了,物资都放在防水的位置。
然后她才重新闭上眼睛。
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第五天。
沈清辞在天亮之前就醒了。
凌晨四点半,海面上还是漆黑一片,只有灯塔的光柱在远处一圈一圈地扫过。
她检查了一下航行里程:27.3海里。
距离30海里还差2.7海里。以1.8节的速度,一个半小时就能完成。
沈清辞没有等天亮。她在黑暗中启航,借着灯塔的光辨别方向,继续向北。
黎明前的海面格外安静,风很小,浪很平,船身几乎没有晃动。海面上飘着一层薄薄的雾气,能见度不高,但足够看清前方几百米的范围。
航行过程中,沈清辞的鱼竿一直拖在船尾——这是一种古老的海上技巧,在航行的时候拖一鱼竿,不需要专门花时间钓鱼,就能顺路捕获一些游速较慢的鱼类。
等她看到航行里程跳到30海里的瞬间,系统提示准时弹出:
【航行里程达到30海里,解锁新区域:北部近海。】
【可交互NPC更新:物资补给官(中立)已解锁。当前位置:北部近海坐标(173,842),浮动坐标,每更新位置。】
【检测到持有海灵晶×3.2,满足物资补给官交互条件。建议前往兑换。】
沈清辞立刻打开好感度图谱,找到物资补给官的头像。
头像亮了。
她点开头像,详细信息弹出:
物资补给官(中立)
当前位置:北部近海(178,839)——距离你约11海里。
好感度当前等级:未建立(0/100)。
喜好物品:海灵晶、稀有食材、精密仪器、高级燃料。
厌恶物品:变质食物、普通垃圾、攻击性行为。
可触发任务:物资收集、稀有物品兑换、海域贸易。
11海里。
以1.8节的速度,需要大约六个小时。
沈清辞估算了一下时间:早上五点半出发,中午十一点半左右能到。
她调整风帆方向,朝着物资补给官的坐标全速前进。
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中午十一点二十分,沈清辞的视野里出现了一艘船。
不是渔船,不是木筏,而是一艘真正的、专业的补给船。
船身大约二十米长,通体白色,甲板上堆满了各种箱子和桶,船头有一个小型起重机,船尾有一面旗帜,上面绣着一个金色的天平和罗盘交叉的图案。
船头站着一个人。
那人穿着深蓝色的制服,头戴一顶宽檐帽,脸上架着一副圆形的墨镜,看起来不像在海域求生的,倒像是在度假的。
【系统提示:发现可交互NPC——物资补给官(中立)。好感度未建立(0/100)。建议:首次交互需提供至少1块海灵晶或等值稀有物品。】
沈清辞把船开到补给船旁边,停稳。
她没有急着开口,而是先观察了一下物资补给官的神态和动作。
这个NPC和深海渔翁、海域守塔人都不一样。渔翁是个沉默寡言的老人,守塔人是个严肃认真的技术工,而这个物资补给官——他在吃苹果。
是的,他在吃苹果。
在这个物资匮乏、连淡水都要省着喝的无尽海域里,他在吃一颗新鲜的、红彤彤的、带着露珠的苹果。
沈清辞的目光在那颗苹果上停了一秒。
这一秒钟,她脑子里转了无数个念头——苹果从哪里来?是他自己种的,还是从某个高级区域获得的?这个世界里存在可以种植作物的岛屿吗?还是说,他的NPC身份让他拥有普通人没有的物资渠道?
但她没有问出口。
“您好,”沈清辞开口,声音平稳,“听说您这里可以兑换物资,我带了一些东西,不知道能不能换点有用的。”
物资补给官咬了一口苹果,嚼了几下,慢悠悠地转过头来看她。
墨镜后面看不清表情,但沈清辞能感觉到,他在打量她——从船到衣服,从表情到语气。
“海灵晶。”他说,言简意赅。
沈清辞从背包里拿出两块完整的海灵晶,举起来给他看。
物资补给官的目光在海灵晶上停了一瞬,苹果也不吃了,把剩下的一半随手扔进海里——沈清辞看到那个动作,嘴角微微抽了一下。
那可是食物。
但她的表情没有任何变化。
“两块完整的,”物资补给官说,“品质不错。你想换什么?”
【系统提示:物资补给官好感度系统已激活。当前好感度:0/100。首次交易将获得基础好感度加成。】
沈清辞没有直接说要什么,而是反问:“您这里有什么?”
物资补给官笑了,指了指身后堆满物资的甲板:“你看到的,什么都有。淡水、食物、燃料、工具、武器、图纸、药品——只要你出得起价。”
沈清辞在心里快速盘算了一下。
她最需要的是载具升级图纸。二阶载具“铁皮小渔舟”的图纸,她目前没有,系统商店里也没有直接出售的。
“有载具升级图纸吗?”她问。
物资补给官从口袋里掏出一张折了几折的纸,展开给她看。
【二阶载具图纸:铁皮小渔舟。所需材料:木板×30、铁皮×25、麻绳×15、铁钉×大量、引擎组件×1、燃料箱×1。兑换价格:500系统币 或 5块海灵晶。】
500系统币。5块海灵晶。
沈清辞目前有370系统币,3.2块海灵晶。两者都不够。
但物资补给官的好感度系统会解锁折扣。如果能刷高好感度,价格会降。
“除了兑换,”沈清辞说,“我还能做什么来获得这张图纸?”
物资补给官把图纸折好收起来,从甲板上拿起一个平板一样的东西——像是一个任务面板。
“帮我收集物资,”他说,“我缺什么,你去找什么。找到了交给我,我给你好感度和报酬。好感度够了,图纸打折。”
【系统提示:物资补给官任务已解锁。当前可接取任务:“收集10份稀有海藻”(奖励:好感度+10,系统币×80)、“寻找3块海灵晶碎片”(奖励:好感度+15,系统币×120)、“打捞沉船物资箱×5”(奖励:好感度+20,系统币×150)。】
沈清辞快速评估了三个任务的难度。
稀有海藻——不知道在哪,需要情报。
海灵晶碎片——她已经有了1块,还需要2块,难度中等。
沉船物资箱——她有潜水装备,可以打捞,但需要找到沉船。
三个任务里,海灵晶碎片是最快能完成的。她手里已经有1块碎片,再找2块就行。
“我接找海灵晶碎片的任务。”沈清辞说。
物资补给官在平板上点了两下,任务状态更新。
【任务已接受:寻找3块海灵晶碎片。当前进度:1/3。】
【提示:海灵晶碎片常见于沉船、礁石缝隙、深海海藻林中。建议携带潜水装备前往。】
沈清辞点了点头,正准备离开,物资补给官突然叫住她。
“等等。”
他从甲板上拿起一个小布包,扔给她。
沈清辞接住,打开——是一包燥的饼,不是压缩饼,而是普通的手工饼,里面有坚果和果。
“见面礼,”物资补给官说,重新从口袋里掏出另一个苹果开始啃,“每个新客户都有。”
【获得:手工饼×5(高品质食物,恢复体力+20%,好感度礼物)。】
【首次交互完成,物资补给官好感度+5。】
【当前好感度:5/100。】
沈清辞把饼收好,说了一声谢谢,然后回到自己的船上。
她回头看了一眼物资补给官的船——白色的船身在阳光下格外醒目,旗帜上的天平和罗盘图案随风飘动。
这个NPC,是她目前遇到的三个NPC里最有用也最难搞的。
有用,因为他手里有所有玩家都需要的稀缺物资。
难搞,因为他的交易逻辑很清晰——等价交换。没有感情,只有利益。
和这种NPC打交道,不需要刷感情,只需要刷价值。
而沈清辞最擅长的,就是创造价值。
她调转船头,朝着沉船密度最高的区域驶去。
2块海灵晶碎片。
一天之内,她要找到它们。