林墨没有丝毫犹豫,直接选择了【天赋核心】作为第一核心要素,同时勾选了【理念核心】作为辅助要素。
以天赋为核心推演职业,是契合度最高的方式,没有之一。
尤其是对于他这种天赋效果极为逆天的觉醒者来说,只有完全围绕【百鬼之主】天赋构建的职业,才有可能达到 100% 的契合度。
【请输入核心天赋:】
“百鬼之主。”
林墨一字一句地说道,声音清晰而坚定。
【核心天赋已录入,正在解析天赋规则...... 解析完成。
请输入职业核心理念,用于完善职业框架,理念越清晰,与天赋契合度越高,职业特性越贴合核心需求】
林墨闭上眼睛,脑海中闪过【百鬼之主】天赋的所有能力,闪过自己创造欢愉与业火的过程,闪过那句刻在他骨子里的宣言。
传说是妖怪们的赞歌。
情绪是妖怪们的食粮。
而我,即是百鬼夜行。
他缓缓睁开眼睛,黄金色的眼眸中光芒闪耀,一字一句地说道:
“以情绪为食粮,以灵魂为砖瓦,以传说为基,统御万鬼,掀起夜行,为百鬼之主宰,为传说之锚点。”
话音落下的瞬间,他的眼前猛地爆发出一阵刺眼的金光,整个面板开始疯狂地颤动,无数的文字、符号、规则在面板上飞速流转、组合、碰撞,最终开始凝聚成型。
【职业核心理念已录入,正在与核心天赋进行匹配...... 匹配完成,契合度 100%】
【正在构建职业框架......】
【正在生成职业特性......】
【正在计算等级成长属性......】
【正在确定职业等级上限......】
【职业推演完成!】
一行行金色的文字在林墨的眼前浮现,最终凝聚成一个完整的职业面板,散发着与他的灵魂完全契合的气息,仿佛天生就该属于他一样。
【职业名称:御鬼者】
【职业契合度:100%】
【等级上限:LV15】
【每级属性成长:精神+3,意志+1,感知+1,能量+5,技能点 + 3】
【职业特性:
1.御鬼:自身麾下御统的妖怪击获取的经验将额外反哺自身20%
2.初级神秘之躯:任何不附加超凡力量的攻击将被减免10%的伤害
3.游行:随着召唤的妖怪数量越多,获取的情绪之力数量越多】
林墨的目光死死地钉在眼前的金色面板上,指尖微微收紧,连呼吸都下意识地放缓了半分。
100% 契合度。
这是他刷了一早上的社交平台里,所有超凡者帖子中,从来没有人达到过的数字。
哪怕是那些晒出强大天赋的觉醒者,推演出来的职业最高契合度也不过 92%,就已经被全网奉为天花板级别的存在。而他,直接拉满了这个数值。
这意味着,【御鬼者】这个职业,从诞生的那一刻起,就完全是为他量身定做的,没有丝毫的偏差,没有任何的瑕疵。
他能获得这个职业的全部收益,不会有任何的折损,更不会有一丝一毫就职失败的风险。
【是否就职职业:御鬼者?】
冰冷的系统提示音再次在脑海中响起,这一次,林墨没有丝毫的犹豫。
“就职。”
两个字落下的瞬间,一股难以形容的暖流猛地从他的灵魂深处炸开,顺着四肢百骸流淌而过。
仿佛整个人都被浸泡在了温热的泉水中,每一个细胞都在欢呼,每一寸灵魂都在震颤,与【百鬼之主】天赋相关的所有规则,在这一刻都变得更加清晰,仿佛刻进了他的本能之中。
【就职成功!职业:御鬼者,已激活!】
【等级限制已解除,当前累积经验 LV1(302%),开始升级!】
【等级提升至 LV2!精神 + 3,意志 + 1,感知 + 1,能量(妖力)+5,技能点 + 3!】
【等级提升至 LV3!精神 + 3,意志 + 1,感知 + 1,能量(妖力)+5,技能点 + 3!】
【剩余经验 LV3(2%),请继续获取经验提升等级!】
一连串的提示音在脑海中炸响,林墨能清晰地感受到自己身体的质变。
原本就远超普通人的精神力,在这一刻直接暴涨了一大截,脑海中前所未有的清明。
意志属性的提升,让他的灵魂本源更加稳固,哪怕是面对同等级的精神类攻击,也能拥有翻倍的抗性;而感知属性的再次提升,让他的【危险感知】和【灵感】两个特长技能,效果大幅度提升。
最直观的变化,是妖力的暴涨。
原本只有8点的妖力上限,直接涨到了18 点。
林墨心念一动,打开了自己更新后的个人面板。
【姓名:林墨】
【超凡天赋:百鬼之主】
【等级:3(2%)】
【职业:御鬼者(LV15 上限)】
【属性 ——
基础 —— 力量・5;体质・6;灵巧・9;精神・18;能量(妖力)·18
特殊 —— 魅力・9;知识・8;意志・11;幸运・3,感知・22】
【技能:特长・灵感,特长・危险感知,特长·观心,愉悦之心 LV1,恐惧感知 MAX(可推演)】
【技能点:6】
看着面板上暴涨的属性,林墨的嘴角勾起一抹满意的笑容。
仅仅是两级的提升,他的精神属性就从 12 点涨到了 18 点,感知也到了 22 点。
这意味着他的情绪和灵魂碎片收集范围,从之前的 230 米,直接涨到了精神*5 + 感知*10=310 米!
半径 310 米,直径 620 米的球形范围,几乎覆盖了他所在的整个小区,以及周边的两条主街道。
只要在这个范围内,所有生物逸散的情绪、死亡后残留的灵魂碎片,都会源源不断地向他汇聚而来,成为他成长的食粮。
而【御鬼者】的三个职业特性,更是精准地踩在了他的核心需求上,没有一丝一毫的浪费。
第一个特性【御鬼】,麾下妖怪击的经验额外反哺 20%。
之前欢愉击的怪物,经验是100%全额归属于他,现在有了这个特性,相当于他能额外多拿五分之一的经验,升级速度直接提升了一大截。
而且妖怪越多,击的目标越多,这个特性的收益就越恐怖,完美契合他未来打造百鬼军团的路线。
第二个特性【初级神秘之躯】,减免10%的非超凡攻击伤害。在现在这个超凡刚降临的初期,大部分变异生物的攻击都还没有附加超凡力量,这个特性相当于给他加了一层常驻的减伤,生存能力直接提升了一个档次。
第三个特性【游行】,召唤的妖怪数量越多,获取的情绪之力数量越多。
这简直是为他的百鬼体系量身定做的特性,未来他要创造成百上千的妖怪,这个特性的收益会随着百鬼军团的扩张无限叠加,最终达到一个恐怖的数字。
“完美。”
林墨低声说了一句,黄金色的眼眸中光芒闪烁。
就职完成,等级提升,接下来要处理的,就是手里的 6 个技能点,还有可推演的技能体系。
他的目光落在了技能栏上。
【特长·观心】
——基础属性·精神15及以上时有几率获得
·观察能力提升
·情绪感知能力提升
·善恶感知能力提升
多了一个特长,他的运气似乎不错,三次关于属性获取特长的机会他都获取了特长。
现在他手里有五个技能,三个是属性解锁的特长【灵感】、【危险感知】和【观心】,两个是创造妖怪时随机获得的【愉悦之心 LV1】和【恐惧感知 MAX】。
其中【恐惧感知】已经是 MAX 等级,无法再用技能点升级,但其核心效果完全可以作为推演的核心材料;【愉悦之心】只有 LV1,还有极大的提升空间。
而【灵感】和【危险感知】以及【观心】。
【灵感】是感知 15 以上解锁的特殊技能,核心是感知灵体、能量、气息,提升直觉;【危险感知】是感知 20 以上解锁的顶级被动,核心是预判危险、预测攻击、提升本能反应速度。
两个技能的核心都是感知与直觉,底层规则完全契合,完全可以融合成一个更高级的、综合性的感知类技能。
加上【观心】带来的情绪以及善恶感知,能够让他对恶意以及善意有更好的感知能力,分辨敌我。
林墨闭上眼睛,心念沉入面板,调用了技能推演的功能。
【请输入技能推演的核心要素,可选择:已有技能为核心、消耗种类、施展方式、效果描述,要素越明确,推演契合度越高,成功率越高】
林墨没有犹豫,直接勾选了【已有技能为核心】,然后把【特长・灵感】、【特长・危险感知】和【特长·观心】三个技能选了进去。
【核心技能已录入,正在解析技能规则...... 解析完成。
请输入推演技能的效果描述,用于完善技能框架,描述越清晰,契合度越高,成功率越高】
林墨沉吟片刻,一字一句地在脑海中说道。
“以超凡感知为核心,融合三个技能的全部效果,可全方位感知范围内的灵体、能量、气息,预判所有对自身有威胁的攻击与事件,感知目标的弱点与心理防线,提升自身直觉与本能反应速度,可随感知属性的提升,然后强化对于他人善恶的辨识度。”
话音落下的瞬间,面板再次颤动起来,无数细碎的蓝色符文在面板上流转、碰撞、融合,最终凝聚成一行行烫金色的文字。
【技能效果描述已录入,正在与核心技能进行匹配...... 匹配完成,契合度 100%!】
【正在推演技能...... 推演成功!】
【特长・灵感、特长・危险感知、特长·观心已融合,生成新技能:灵觉洞悉 MAX!】
【原有技能已保留,可随时切换使用】
林墨猛地睁开眼睛,看向技能栏里新增的那个金色技能,眼中闪过一丝惊艳。
【灵觉洞悉 MAX】
——MAX
・被动效果:感知范围永久提升 30%,对灵体、能量、气息、情绪的感知精度提升200%,可感知自身附加单位的属性等级、能量波动、情绪状态等(但可被屏蔽),无视常规隐匿效果。
・被动效果:永久提升自身直觉与本能反应速度,对所有针对自身的负面事件、攻击进行提前预警,预警时间随感知属性提升而延长,最高可提前10秒预判致命攻击。
・被动效果:可通过感知目标的情绪波动,洞悉目标的心理防线、弱点位置,针对弱点的攻击造成 150% 额外伤害,对精神类攻击的抗性提升100%。
・主动效果:消耗妖力,开启全知视界,感知范围临时提升100%,可穿透障碍物感知范围内的事物,消耗妖力随持续时间决定,冷却时间5分钟。
林墨倒吸了一口凉气。
太强了。
融合之后的【灵觉洞悉】,直接把感知能力拉到了极致。
不仅完整保留了原来的所有效果,还新增了弱点洞悉、全知视界,甚至连感知范围都永久提升了30%。
原本他的收集范围是 310 米,现在永久提升 30%,直接涨到了400米多!
更重要的是,这个技能是百分比的强化效果,永远不会过时。
“爽!”
林墨还想接着推演,不过收到了提示,需要经过3天的冷却才能够重新进行下一次的技能推演。
“好吧。”
林墨有些遗憾的咂咂嘴。
接下来,就是手里的 6 个技能点。
他的目光落在了【愉悦之心 LV1】上。
这个技能是创造欢愉的时候获得的,核心效果是减少技能消耗、提升技能威力、通过负面情绪提升能量回复,不管是对他自己,还是对以增益为核心的欢愉来说,都是绝对的核心技能,必须拉满。
【是否消耗 1 技能点,提升愉悦之心至 LV2?】
“是。”
【愉悦之心已提升至 LV2!熟练度清零,当前 0%】
技能点消耗了 1 个,【愉悦之心】的效果也随之发生了改变。
【愉悦之心 LV2】
・每次消耗能量都有一定几率返还消耗的 3~8%
・每一次施展技能有一定概率使下一次技能的效果提升15~30%
・当 120 米内命中目标产生愤怒等负面情绪时,提升能量回复速度(可叠加),提升技能威力(最高额外提升 70%)
效果直接提升了一大截,返还的消耗比例、技能提升幅度、负面情绪的加成上限,都有了肉眼可见的增长。
林墨没有停手,继续加点。
【是否消耗 1 技能点,提升愉悦之心至 LV3?】
“是。”
【愉悦之心已提升至 LV3!】
【是否消耗 1 技能点,提升愉悦之心至 LV4?】
“是。”
【愉悦之心已提升至 LV4!】
【是否消耗 1 技能点,提升愉悦之心至 LV5?】
“是。”
【愉悦之心已提升至 LV5!已达到当前等级上限,如需继续提升,需进行技能进阶推演】
连续 4 个技能点砸下去,【愉悦之心】直接被他拉到了 LV5 的满级,手里的 6 个技能点,还剩下 2 个。
林墨看向 LV5 的【愉悦之心】,效果已经发生了本性的蜕变。
【愉悦之心 】
——MAX(5)
・每次消耗能量都有50%几率返还消耗的30~15%
・每一次施展技能有50%概率使下一次技能的效果提升 25~60%
・当 200 米内命中目标产生愤怒等负面情绪时,能量回复速度提升(可叠加),技能威力提升(最高额外提升150%)
还不错,林墨关闭了自己的面板,他没有其他的技能要升级了,剩下的2个技能点只能之后再用了。