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第19章

更新时间:2026-06-29 13:15

连续五遍的全球公告,震撼的各国玩家头皮发麻。

而苏承则在查看自己的通关奖励。

“终于有高阶装备了……”苏承自己都有些感觉说不过去了,他穿着一套白色的新人套装,打完了一个终焉难度的副本。

蓝色品质的尸王套装,总共是八件防具,分别是头盔、肩甲、甲、护腕、腰带、裤子、护腿、靴子。

【尸王头盔】

品质:蓝色

穿戴要求:15级

属性:双防+700、抗性+80、减伤+100

特效:无

介绍……

【尸王甲】

品质:蓝色

穿戴要求:15级

属性:血量上限+4000、魔法值上限+800、抗性+80

特效:无

介绍:……

……

凑齐四件尸王套装,可以激活第一个套装特效,每秒恢复1%的最大生命值。

凑齐八件尸王套装,可以激活第二个特效,死亡后,可原地复活,复活后拥有50%的生命值和魔法值,冷却时间3天。

苏承立刻更换上了一整套的尸王套装,这是一身的重甲,色泽漆黑,勾勒着血色的线条纹理。

哪怕是八件套的蓝色套装,提供的属性,对苏承来说,也很有限。

这点属性,和他万倍增幅后的肉盾技能比起来,就很不值一提了。

紧接着是一面圆形的金属重盾,是一件紫色的盾牌!

【尸王之盾】

品质:紫色

穿戴要求:15级、盾卫职业

属性:双防+3500、抗性+400、减伤+1000

特效:用盾牌挡住敌人的攻击时,15%的概率格挡掉此次攻击。

介绍:……

……

这面紫色品质的重盾,和门板一般厚,实心的金属材质,表面雕刻着狰狞的鬼神图案,充斥着凶煞之气,可以挡住苏承的半个身子。

减伤属性,分为固定数值的减伤,以及百分比减伤。

这面尸王之盾提供的减伤,就是固定数值减伤。

减伤+1000,也就是遭受攻击后,伤害数值将直接减去1000点。

格挡属性,一旦格挡成功,那么不管这次攻击的伤害有多高,都将直接免疫。

苏承更换上了全新的装备后,整个人焕然一新,气势威严,仿佛是一面行走的、不可被摧毁的永恒壁垒。

后续的奖励,就是真正的重头戏了,两本s级技能书,一本ss级技能书!

分别是s级的反甲技能、嘲讽技能,以及ss级的狂徒技能!

苏承选择全部学习,虽然他只是新获得了一个额外的技能栏。

但三本技能书中,其中两个,都是他已经学习过的相同类型技能。

【提示:已消耗s级反甲技能书、s级嘲讽技能书、ss级狂徒技能书……】

【检测到,玩家已掌握相同类型的低阶技能,是否晋升原本的低阶技能?】

说白了,也就是苏承之前的反甲、嘲讽技能都是c级。

但使用了s级的技能书后,反甲、嘲讽技能,就可以直接晋升为s级。

并且之前已经消耗掉的技能熟练度,也不会浪费。

【c级反甲技能、c级嘲讽技能,晋升为s级!】

【成功学习ss级狂徒技能!】

反甲lv1(s级):

双防+150点,自身遭受攻击时,反射敌人最大物理/魔法攻击的0.5%。

(万倍增幅:双防+150万点,自身遭受攻击时,反射敌人最大物理/魔法攻击的5000%!)

……

嘲讽lv1(s级):

消耗50点魔法值,强制嘲讽以自身为中心,半径25米内的敌人,持续时间15秒,冷却时间1分钟。

(万倍增幅:嘲讽半径25万米的敌人,持续时间15万秒!

……

最让苏承惊喜的是s级的反甲技能,太bug了!

仅仅是lv1的s级反甲技能,就可以反射敌人最大物理攻击,或者是最大魔法攻击的0.5%。

万倍增幅之后,反射数值达到了5000%!

也就是当敌人攻击苏承时,如果敌人是物攻职业,那么就会按照目标最高物理攻击,进行反射伤害。

而如果敌人是法系职业,就会自动按照目标的最大魔法攻击,进行反射。

可以说,敌人越强,苏承的反射伤害也就越恐怖。

之前的c级反甲、嘲讽技能的技能熟练度,都转移到了晋升后的s级技能上。

【提示:s级反甲技能提升至lv5、s级嘲讽技能提升至lv2!】

技能品质越高,对应着,技能威力、效果、成长性也就越恐怖。

当然了,技能升级所需要的技能熟练度,也就越多。

因此转移了技能熟练度之后,只是让s级反甲技能提升到了5级,让s级嘲讽技能提升到了2级而已。

反甲lv5(s级):

双防+750点,自身遭受攻击时,反射敌人最大物理/魔法攻击的2.5%。

(万倍增幅:双防+750万点,自身遭受攻击时,反射敌人最大物理/魔法攻击的25000%!)

……

嘲讽lv2(s级):

消耗60点魔法值,强制嘲讽以自身为中心,半径30米内的敌人,持续时间16秒,冷却时间1分钟。

(万倍增幅:嘲讽半径30万米的敌人,持续时间16万秒!

……

苏承现在有着750万点的双防,堪称是金刚不坏之身!

“lv5的s级反甲技能,万倍增幅之后,可以反射目标最大物理攻击,或者最大魔法攻击的250倍。”苏承分析想到:

“但问题也就来了,我现在的反射伤害,成了遇强则强、遇弱则弱了……”

“如果怪物太弱,那么我很可能没法一次反射伤害,就秒掉敌人。”

“这么一对比,s级的反甲技能,好像还不如c级的反甲技能一样……”

“说白了,也就是固定数值的反伤和百分比反伤之间的差别。”

“但不是这么对比的。”苏承很快就想通了:

“未来我遇到的敌人,肯定都是超高位阶的存在,固定数值的反射伤害,早晚会变得乏力疲软。”

“百分比的反伤,才是最终极的手锏。”

“试想,未来我遭遇到世界级的boss,真正的邪神!”

“我一次反伤,就可以反射邪神自身最大伤害的一万倍!”

“这可比固定数值的反伤,要强了无数倍。”

最后便是一个ss级的狂徒技能了。

狂徒lv1(ss):

每秒恢复自身最大生命值的2%,如果血量已满,回血量将转化为额外的护盾值,额外护盾值最高为自身血量上限的2倍!

(万倍增幅:每秒恢复自身最大生命值的20000%,额外护盾值最高为自身血量上限的2万倍)

……

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